Казалось бы, пошаговые стратегии — не про мобильный режим. Они ассоциируются с размеренным темпом, сложными системами и десятками кнопок на экране. Но рынок диктует свои правила: в 2025 году пошаговые стратегии стали уверенным трендом.
Игры этого жанра стали доступнее, глубже и визуально привлекательнее. Мобильные платформы подтянулись по производительности, а разработчики научились адаптировать механику под сенсорное управление без ущерба геймплею.
В этом материале предлагаем рассмотреть самые интересные пошаговые стратегии на Андроид и iOS, которые заслуживают места в вашей библиотеке.
У TBS-игр и раньше был свой темп, а теперь он просто идеально ложится на ритм повседневной жизни. Не нужно суетиться, ловить кадры или держать палец на кнопке атаки. Один ход — одно решение. Есть 10 минут в очереди или между делами? Этого достаточно, чтобы продумать стратегию, добить врага или выстроить новую оборону.
Сенсорное управление упрощает навигацию: тап — действие, свайп — обзор поля. Например, XCOM 2 Collection, Chaos Reborn: Adventures или Tacticus предлагают глубину, которую раньше можно было ожидать только от больших платформ: расчет зон поражения, вариативность билдов, система укрытий, работа с инициативой.
Добавим к этому авто-сохранение, оффлайн-режим и возможность играть одной рукой — и получаем пошаговые стратегии на телефон, которые идеально вписываются в ежедневное расписание. А чтобы взглянуть на общие тренды жанра, весьма кстати рассмотреть самые ожидаемые ММОРПГ-игры на Андроид в 2025 году.
Лучшие мобильные пошаговые стратегии открывает ретро-футуристическая смесь рогалика, тактики и sci-fi-боевика.
Управляя космодесантником, игрок штурмует заброшенные лунные базы, сталкивается с чужеродной угрозой и выживает в процедурно генерируемых подземельях. Несмотря на аркадную подачу, в игре работает пошаговая логика: враги двигаются только после игрока, что делает каждое действие осознанным.
Тактический элемент проявляется в управлении инвентарем, выборе маршрутов, подборе оружия и грамотном использовании укрытий. Можно атаковать в лоб, а можно сыграть на упреждение — например, обойти врага и взорвать бочку у него за спиной.
Играть на телефоне удобно: управление адаптировано под тач-интерфейс, нет перегруженных HUD-элементов, а быстрые загрузки позволяют запускать игру буквально “на ходу”. Есть оффлайн-режим, PvP не предусмотрен — это чисто PvE-история, выстроенная вокруг одиночного прохождения.
Монетизации нет — проект платный, без внутриигрового доната, что уже делает его приятным исключением в 2025 году. Всё, что открывается, зарабатывается только в бою, без навязывания лишнего.
Главное, за что Space Grunts заслуживает своё место в топе — это грамотный баланс между простотой и глубиной. Визуально он может показаться скромным, но по геймплейным ощущениям это полноценный тактический опыт, не уступающий крупным проектам пошаговых стратегий на ПК, которые мы уже разбирали ранее.
Олдскульная пошаговая стратегия, где игрок берет под контроль одну из стран времен Второй мировой войны и прокладывает ей путь к глобальному господству. Игра совмещает тактические сражения на суше, в воздухе и на море с более широким геополитическим управлением: здесь есть экономика, дипломатия и даже система альянсов.
Боевая часть — пошаговая, с фокусом на грамотном использовании разных типов юнитов: от танков до авиации. При этом большое внимание уделено позиционированию, логистике и контролю территории — “рашем” тут ничего не выиграть.
Игра отлично адаптирована под мобильные устройства. Управление интуитивное, а интерфейс не перегружен — даже на небольшом экране можно спокойно отслеживать ситуацию по всей карте. Есть оффлайн-режим, что особенно удобно для игры в дороге. PvP отсутствует — это соло-стратегия с акцентом на кампании и сценарии.
Базовая игра платная, но честная: внутриигровой донат отсутствует. Все юниты и механики доступны с самого начала — платить за прогресс или боевые преимущества не нужно. Есть премиум-версия без рекламы и с дополнительными кампаниями, но она ощущается скорее как расширение, а не обязательная покупка.
Это одна из немногих мобильных TBS, которая дает взрослый стратегический опыт. Она подойдет не только фанатам жанра, но и тем, кто хочет что-то ближе к Hearts of Iron, но в компактной форме. Проработка сценариев, исторический сеттинг и глубокая вариативность отправляют ее прямиком в достойные пошаговые стратегии на Андроид в 2025 году.
The Elder Scrolls: Legends — пошаговая тактическая дуэль во вселенной Elder Scrolls. Здесь игровое поле делится на два отдельных пути, что добавляет неожиданные тактические маневры — не каждая карта может влиять на обе зоны, и именно это делает игру глубже большинства аналогов.
В Legends — пять школ атрибутов: сила, интеллект, ловкость, воля и выносливость. Каждый стиль игры тянет за собой уникальные синергии карт, а комбинирование разных школ позволяет собирать нестандартные деки.
Игра отлично чувствует себя на Android и iOS — интерфейс интуитивный, управление заточено под сенсор. Времени на матч уходит немного, а потому Legends легко вписывается в короткие игровые сессии — в дороге, на перерыве или в ожидании. Игра полностью онлайновая, оффлайн-контент ограничен сюжетной кампанией.
The Elder Scrolls: Legends — условно-бесплатная, и это видно: бустеры можно покупать за реальные деньги. Но всё ключевое доступно и без вложений, если не спешить. В этом случае влияние доната позитивное: он скорее экономит время, чем дает преимущество.
В лучшие пошаговые стратегии на Андроид Legends заслуженно попадает благодаря проработанной механике. Уникальная система двух дорожек на поле, гибкость сборки дек и завязка на тактических решениях делают её особенной даже среди “больших” карточных игр.
Классическая пошаговая стратегия на Android, обернутая в sci-fi-антураж. В сюжете — противостояние человечества и кибернетической угрозы в лице Аугментов, но главный фокус здесь — на тактическом управлении войсками и грамотной логистике между боями. У врага продвинутый ИИ, и победить его «в лоб» не получится. Для победы важно не только количество юнитов, но и то, где, когда и как они задействованы.
Интерфейс интуитивный, управление — четкое, с оптимизированной навигацией по базе и полю боя. Никаких перегрузок кнопками или мелких неудобств: разработчики явно понимали, как должна чувствоваться стратегия на сенсорном экране.
В мобильной версии игра распространяется по модели платишь один раз — играешь полностью. Никакого доната, бустеров, энергии или платных юнитов. В эпоху условно-бесплатных моделей это освежает. Все юниты и улучшения — исключительно за внутриигровой прогресс.
Codex of Victory — MMORPG с боевой системой в балансе, грамотным стратегическим менеджментом между миссиями и хорошим sci-fi-дизайном. Она держит ритм и в боях, и в базе — нет провисаний, нет однотипности, каждая миссия требует включаться.
Ищете пошаговые стратегии на Андроид, замаскированные под головоломку с участием самой Лары Крофт? Вам именно сюда.
Каждый уровень — это миниатюрная головоломка, где Лара двигается по клетчатому полю, активирует древние механизмы, избегает ловушек и обходит врагов. Игра полностью одиночная. PvE-головоломки в изометрии разбиты на главы. Каждая из них — логически выстроенный набор уровней, с постепенным наращиванием сложности и введением новых механик.
Lara Croft GO буквально создана для сенсорного управления. Интерфейс интуитивный, без лишних кнопок и перегрузок. Даже на небольших экранах игра выглядит чётко: читаемость и плавность на уровне премиального мобильного проекта.
Lara Croft GO — это честная платная игра: купил один раз — получил весь контент. Без таймеров, энергии, внутриигровой валюты и другой мобильной шелухи. Есть отдельные бонусные главы, но они либо входят в полную версию, либо доступны через единовременную покупку.
Это одна из немногих пошаговых стратегий, где механика, визуал и бренд работают в унисон. Игра — умная, стильная, и, что важно, отлично подходит для коротких игровых сессий, не теряя при этом глубины. За счёт качества исполнения, дизайна уровней и полного отсутствия раздражающего фритуплея — Lara Croft GO заслуженно занимает 6 место.
Пошаговая стратегия на телефон, завернутая в стильную оболочку вселенной «Ведьмака». Здесь нет маны, привычных ходов “атака-защита” и бесконечного фарма. Вместо этого — холодный расчёт, блеф, контроль ресурсов и война фракций, где каждый матч напоминает партию в шахматы.
Основная механика строится на сражении колод: каждый игрок собирает свою армию из карт — бойцов, магов, заклинаний и комбо-навыков — чтобы за три раунда набрать больше очков силы, чем соперник. Матчи против живых игроков — основа геймплея. Но есть и PvE-сценарии, кампании и челленджи, где можно освоить механику, заработать стартовые ресурсы и в целом разобраться без давления рейтингов.
Интерфейс чистый, понятный и отзывчивый. Управление картами интуитивное, всё логично разложено, нет перегруженности — видно, что мобильная версия создавалась с прицелом на реальный комфорт.
Gwent — условно-бесплатный. И это та редкая игра, где фритуплей реально честный. Донат ускоряет прогресс, но не ломает баланс. Всё можно выбить, скрафтить или заработать.
В мире, где пошаговые стратегии на телефон тонут в жадной монетизации и RNG, Гвинт выделяется как вдумчивая игра, в которой важны не рефлексы, а мозги. Игра постоянно получает обновления, мета живёт, сообщество активное.
Стабильный онлайн, высокий порог входа и стильный визуал в сеттинге «Ведьмака» — всё это делает Gwent сильнейшим представителем мобильных стратегий. Поэтому — заслуженное 5 место в рейтинге.
Игра включает тактическую защиту башен, приправленную эстетикой минимализма и сурового северного колорита. Суть проста: вам нужно отражать набеги викингов на острова, управляя маленькими отрядами солдат.
Игра полностью ориентирована на PvE — классическую кампанию с постепенным усложнением и появлением новых врагов. PvP или мультиплеерных режимов нет, что лишает некоторого соревновательного драйва, но даёт полностью сконцентрироваться на стратегии и развитии тактики. Оффлайн режим доступен, что удобно для тех, кто предпочитает пошаговые стратегии на Андроид без интернета.
Управление отлично адаптировано под сенсор: тапами выбираются отряды, свайпами задаются маршруты. Весь интерфейс минималистичен и не перегружает экран, что особенно важно на мобильных устройствах.
Один раз купил — и никаких донатов, рекламы или дополнительных платежей. Всё открывается в процессе игры, и баланс не нарушается.
Выделяется своей лаконичностью и необычной смесью RTS и пошаговых элементов. Нет громоздких меню, сложных построек и ресурсов — только тактика и динамичные перестановки войск. В сочетании с атмосферой холодных северных земель и простой, но выразительной графикой, это одна из самых свежих и стильных стратегий на мобильных.
Многослойный симулятор цивилизации, охватывающий тысячи лет истории. Игрок берет под контроль одну из многочисленных наций, чтобы развивать города, исследовать технологии, вести дипломатию и, конечно, побеждать в самых разных аспектах: военном, культурном, технологическом или религиозном.
Civilization VI предлагает полноценный одиночный режим с мощным AI, который достаточно умен, чтобы бросить вызов. Мультиплеер позволяет играть против живых соперников с ограничением времени на ход, а также есть командные режимы. При этом игра поддерживает оффлайн-режим для кампаний.
Несмотря на изначально PC-ориентированность, версия для Android и iOS удивляет качественной адаптацией управления и интерфейса. Экран чувствителен и четко реагирует на касания, а меню и гексы хорошо масштабируются под мобильные устройства.
Игра распространяется по модели премиум: одна покупка — и весь контент доступен. Внутри нет доната или микротранзакций, что позволяет играть честно и без давления.
Civ VI — это культурный феномен. Новая система районов, «эврики», и «рисованный» стиль графики делают ее свежей даже спустя годы после релиза. В мобильном сегменте она задаёт высокую планку для пошаговых стратегий — и именно поэтому попадает в топ-3.
Продолжение мрачной эпопеи о выживании, долге и утрате в мире, вдохновленным скандинавской мифологией.
Основные механики:
Это строго оффлайн PvE-приключение. Без PvP, без мультиплеера — и это плюс. Полноценная одиночная кампания, которую можно пройти без интернета, не отвлекаясь на рейтинги или условные “арены”.
Интерфейс адаптирован достойно: крупные элементы, понятные иконки, логичная навигация. Бои неторопливые, идеально подходят под сенсорное управление. Единственный нюанс — читаемые, но плотные тексты: на маленьком экране может утомлять.
Купил — играешь. Никаких энергетик, реклам, бустеров. Честная игра за честные деньги.
Среди лучших пошаговых стратегий на Андроид, Banner Saga 2 выделяется не механикой (таких игр много), а атмосферой, стилем и редким уровнем нарратива.
А еще:
Возрождение культовой серии, где игрок возглавляет секретную международную организацию, сражающуюся с инопланетным вторжением. Полностью PvE-игра с прогрессией, глобальной стратегией и десятками тактических миссий.
Основные механики:
Интерфейс адаптирован четко — интуитивное управление, логика меню сохранена, элементы не перегружены. Камеру удобно вращать, бойцы выбираются без суеты. Единственное — на старых устройствах возможны просадки по производительности, особенно в долгих сессиях.
Премиум-игра, которую купил один раз и всё. Никаких микротранзакций, рекламы или таймеров. Можно играть честно от начала до конца, как в старой школе.
XCOM: Enemy Unknown заслуженно занимает 1-е место, попадая в лучшие пошаговые стратегии на Андроид. Она задала стандарты жанра, по которым меряют остальные игры: начиная от тактики укрытий и заканчивая эмоциональной привязкой к бойцам. Здесь есть всё — хардкор, стратегия, вариативность и чувство постоянной угрозы.
Игры из этой подборки — примеры того, как грамотно адаптировать стратегический жанр под мобильную специфику. В них не нужно сидеть часами: партии компактны, интерфейсы понятные, а тактическая глубина сохраняется. Это и есть главная сила формата.
В 2025 году всё больше проектов находят баланс между классическими механиками и новыми подходами. Разработчики всё активнее внедряют карточные элементы: сбор колод, прокачка юнитов, случайные модификаторы. Появляются гибриды, где стратегия пересекается с автобоем: игрок задает стартовую тактику, а дальше наблюдает за результатом и вносит правки в следующих боях.
Жанр развивается. Сейчас важнее не повторить успехи ПК-классики, а переосмыслить их. И многие студии это уже поняли.